Dataset statistics
Number of variables | 3 |
---|---|
Number of observations | 182 |
Missing cells | 0 |
Missing cells (%) | 0.0% |
Duplicate rows | 0 |
Duplicate rows (%) | 0.0% |
Total size in memory | 4.4 KiB |
Average record size in memory | 24.7 B |
Variable types
Text | 2 |
---|---|
Categorical | 1 |
Dataset
Description | 게임물관리위원회 게임물 등급분류증명서 및 결정사유를 제공합니다. 등급분류번호, 생성일, 등급분류사유 항목을 제공합니다. |
---|---|
Author | 게임물관리위원회 |
URL | https://www.data.go.kr/data/15072665/fileData.do |
등급분류번호 has unique values | Unique |
Reproduction
Analysis started | 2024-04-21 01:40:16.606574 |
---|---|
Analysis finished | 2024-04-21 01:40:17.325754 |
Duration | 0.72 seconds |
Software version | ydata-profiling vv4.5.1 |
Download configuration | config.json |
등급분류번호
Text
UNIQUE
 
Distinct | 182 |
---|---|
Distinct (%) | 100.0% |
Missing | 0 |
Missing (%) | 0.0% |
Memory size | 1.6 KiB |
Length
Max length | 16 |
---|---|
Median length | 16 |
Mean length | 16 |
Min length | 16 |
Characters and Unicode
Total characters | 2912 |
---|---|
Distinct characters | 19 |
Distinct categories | 3 ? |
Distinct scripts | 2 ? |
Distinct blocks | 1 ? |
Unique
Unique | 182 ? |
---|---|
Unique (%) | 100.0% |
Sample
1st row | SC-OM-240102-001 |
---|---|
2nd row | SC-OM-240102-002 |
3rd row | CC-OP-240104-001 |
4th row | CC-OM-240104-001 |
5th row | CC-OP-240104-002 |
Value | Count | Frequency (%) |
sc-om-240102-001 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-002 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-004 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-005 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-006 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-007 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-008 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-009 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-010 | 1 | 0.5% |
sc-om-240226-011 | 1 | 0.5% |
Other values (172) | 172 |
Most occurring characters
Value | Count | Frequency (%) |
0 | 597 | |
- | 546 | |
2 | 389 | |
C | 339 | |
4 | 233 | 8.0% |
1 | 218 | 7.5% |
N | 109 | 3.7% |
O | 73 | 2.5% |
3 | 73 | 2.5% |
P | 64 | 2.2% |
Other values (9) | 271 |
Most occurring categories
Value | Count | Frequency (%) |
Decimal Number | 1638 | |
Uppercase Letter | 728 | |
Dash Punctuation | 546 | 18.8% |
Most frequent character per category
Decimal Number
Value | Count | Frequency (%) |
0 | 597 | |
2 | 389 | |
4 | 233 | 14.2% |
1 | 218 | 13.3% |
3 | 73 | 4.5% |
8 | 33 | 2.0% |
5 | 29 | 1.8% |
6 | 25 | 1.5% |
7 | 23 | 1.4% |
9 | 18 | 1.1% |
Uppercase Letter
Value | Count | Frequency (%) |
C | 339 | |
N | 109 | 15.0% |
O | 73 | 10.0% |
P | 64 | 8.8% |
M | 59 | 8.1% |
A | 52 | 7.1% |
S | 25 | 3.4% |
V | 7 | 1.0% |
Dash Punctuation
Value | Count | Frequency (%) |
- | 546 |
Most occurring scripts
Value | Count | Frequency (%) |
Common | 2184 | |
Latin | 728 | 25.0% |
Most frequent character per script
Common
Value | Count | Frequency (%) |
0 | 597 | |
- | 546 | |
2 | 389 | |
4 | 233 | 10.7% |
1 | 218 | 10.0% |
3 | 73 | 3.3% |
8 | 33 | 1.5% |
5 | 29 | 1.3% |
6 | 25 | 1.1% |
7 | 23 | 1.1% |
Latin
Value | Count | Frequency (%) |
C | 339 | |
N | 109 | 15.0% |
O | 73 | 10.0% |
P | 64 | 8.8% |
M | 59 | 8.1% |
A | 52 | 7.1% |
S | 25 | 3.4% |
V | 7 | 1.0% |
Most occurring blocks
Value | Count | Frequency (%) |
ASCII | 2912 |
Most frequent character per block
ASCII
Value | Count | Frequency (%) |
0 | 597 | |
- | 546 | |
2 | 389 | |
C | 339 | |
4 | 233 | 8.0% |
1 | 218 | 7.5% |
N | 109 | 3.7% |
O | 73 | 2.5% |
3 | 73 | 2.5% |
P | 64 | 2.2% |
Other values (9) | 271 |
생성일
Categorical
Distinct | 20 |
---|---|
Distinct (%) | 11.0% |
Missing | 0 |
Missing (%) | 0.0% |
Memory size | 1.6 KiB |
2024-01-04 | |
---|---|
2024-01-11 | |
2024-01-18 | |
2024-02-29 | |
2024-01-25 | |
Other values (15) |
Length
Max length | 10 |
---|---|
Median length | 10 |
Mean length | 10 |
Min length | 10 |
Unique
Unique | 4 ? |
---|---|
Unique (%) | 2.2% |
Sample
1st row | 2024-01-02 |
---|---|
2nd row | 2024-01-02 |
3rd row | 2024-01-04 |
4th row | 2024-01-04 |
5th row | 2024-01-04 |
Common Values
Value | Count | Frequency (%) |
2024-01-04 | 19 | |
2024-01-11 | 17 | |
2024-01-18 | 16 | |
2024-02-29 | 16 | |
2024-01-25 | 15 | |
2024-02-22 | 15 | |
2024-02-01 | 13 | 7.1% |
2024-03-28 | 12 | 6.6% |
2024-03-14 | 12 | 6.6% |
2024-02-26 | 11 | 6.0% |
Other values (10) | 36 |
Length
Value | Count | Frequency (%) |
2024-01-04 | 19 | |
2024-01-11 | 17 | |
2024-01-18 | 16 | |
2024-02-29 | 16 | |
2024-01-25 | 15 | |
2024-02-22 | 15 | |
2024-02-01 | 13 | 7.1% |
2024-03-28 | 12 | 6.6% |
2024-03-14 | 12 | 6.6% |
2024-02-26 | 11 | 6.0% |
Other values (10) | 36 |
등급분류사유
Text
Distinct | 149 |
---|---|
Distinct (%) | 81.9% |
Missing | 0 |
Missing (%) | 0.0% |
Memory size | 1.6 KiB |
Length
Max length | 358 |
---|---|
Median length | 235 |
Mean length | 156.82418 |
Min length | 51 |
Characters and Unicode
Total characters | 28542 |
---|---|
Distinct characters | 527 |
Distinct categories | 11 ? |
Distinct scripts | 3 ? |
Distinct blocks | 4 ? |
Unique
Unique | 142 ? |
---|---|
Unique (%) | 78.0% |
Sample
1st row | 게임산업진흥에 관한 법률 제 21조 10에 따라 간소화 등급분류 설문에 의해 결정되었습니다. |
---|---|
2nd row | 게임산업진흥에 관한 법률 제 21조 10에 따라 간소화 등급분류 설문에 의해 결정되었습니다. |
3rd row | 오노다 사카미치가 자전거부에 들어가 자전거 경주에서 활약하는 내용을 다룬 롤플레잉 게임물 * 경미한 수준의 저속어 및 비속어 표현 - 바보, 멍청이, 젠장 등 경미한 수준의 저속어 및 비속어 표현이 있음 * 경미한 수준의 사행행위 모사 - 가상현금으로 구매하여 구매한 상품의 결과가 우연적인 방법으로 결정됨 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제2호에 따라 ‘12세이용가’로 등급분류 결정함. |
4th row | 무료 게임머니로 블랙잭, 바카라, 슬롯머신 모사를 이용할 수 있는 게임물 * 사실적인 사행행위 모사 - 베팅과 배당을 주 내용으로 하며 우연적인 방법으로 결과가 결정되는 블랙잭, 바카라, 슬롯머신을 모사함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
5th row | 우주의 양대세력을 통일하기 위해 진행하는 전략 시뮬레이션 게임물 * 사행성 (경미한 사행행위 모사) - 가상현금을 이용하여 구매한 아이템의 결과가 우연적인 방법으로 결정되는 경우에 해당함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제2호에 따라 ‘12세이용가’로 등급분류 결정함. |
Value | Count | Frequency (%) |
등급분류 | 339 | 5.2% |
및 | 202 | 3.1% |
따라 | 196 | 3.0% |
게임산업진흥에 | 182 | 2.8% |
법률 | 182 | 2.8% |
관한 | 182 | 2.8% |
제21조 | 157 | 2.4% |
결정함 | 157 | 2.4% |
제7조 | 157 | 2.4% |
규정 | 157 | 2.4% |
Other values (1079) | 4565 |
Most occurring characters
Value | Count | Frequency (%) |
7818 | ||
제 | 511 | 1.8% |
에 | 497 | 1.7% |
이 | 469 | 1.6% |
정 | 442 | 1.5% |
게 | 440 | 1.5% |
임 | 406 | 1.4% |
등 | 404 | 1.4% |
로 | 373 | 1.3% |
류 | 357 | 1.3% |
Other values (517) | 16825 |
Most occurring categories
Value | Count | Frequency (%) |
Other Letter | 18628 | |
Space Separator | 7818 | |
Decimal Number | 797 | 2.8% |
Other Punctuation | 474 | 1.7% |
Final Punctuation | 164 | 0.6% |
Initial Punctuation | 164 | 0.6% |
Lowercase Letter | 159 | 0.6% |
Dash Punctuation | 144 | 0.5% |
Uppercase Letter | 140 | 0.5% |
Close Punctuation | 27 | 0.1% |
Most frequent character per category
Other Letter
Value | Count | Frequency (%) |
제 | 511 | 2.7% |
에 | 497 | 2.7% |
이 | 469 | 2.5% |
정 | 442 | 2.4% |
게 | 440 | 2.4% |
임 | 406 | 2.2% |
등 | 404 | 2.2% |
로 | 373 | 2.0% |
류 | 357 | 1.9% |
조 | 356 | 1.9% |
Other values (460) | 14373 |
Lowercase Letter
Value | Count | Frequency (%) |
r | 27 | |
a | 25 | |
o | 16 | |
e | 11 | 6.9% |
w | 11 | 6.9% |
k | 9 | 5.7% |
s | 9 | 5.7% |
d | 8 | 5.0% |
h | 6 | 3.8% |
x | 6 | 3.8% |
Other values (10) | 31 |
Uppercase Letter
Value | Count | Frequency (%) |
P | 29 | |
D | 19 | |
I | 17 | |
C | 15 | |
R | 9 | 6.4% |
G | 9 | 6.4% |
A | 9 | 6.4% |
M | 8 | 5.7% |
S | 7 | 5.0% |
F | 6 | 4.3% |
Other values (6) | 12 |
Decimal Number
Value | Count | Frequency (%) |
1 | 272 | |
2 | 199 | |
7 | 157 | |
4 | 107 | 13.4% |
0 | 26 | 3.3% |
5 | 19 | 2.4% |
3 | 15 | 1.9% |
6 | 1 | 0.1% |
8 | 1 | 0.1% |
Other Punctuation
Value | Count | Frequency (%) |
. | 184 | |
* | 162 | |
, | 109 | |
' | 12 | 2.5% |
" | 6 | 1.3% |
: | 1 | 0.2% |
Space Separator
Value | Count | Frequency (%) |
7818 |
Final Punctuation
Value | Count | Frequency (%) |
’ | 164 |
Initial Punctuation
Value | Count | Frequency (%) |
‘ | 164 |
Dash Punctuation
Value | Count | Frequency (%) |
- | 144 |
Close Punctuation
Value | Count | Frequency (%) |
) | 27 |
Open Punctuation
Value | Count | Frequency (%) |
( | 27 |
Most occurring scripts
Value | Count | Frequency (%) |
Hangul | 18628 | |
Common | 9615 | |
Latin | 299 | 1.0% |
Most frequent character per script
Hangul
Value | Count | Frequency (%) |
제 | 511 | 2.7% |
에 | 497 | 2.7% |
이 | 469 | 2.5% |
정 | 442 | 2.4% |
게 | 440 | 2.4% |
임 | 406 | 2.2% |
등 | 404 | 2.2% |
로 | 373 | 2.0% |
류 | 357 | 1.9% |
조 | 356 | 1.9% |
Other values (460) | 14373 |
Latin
Value | Count | Frequency (%) |
P | 29 | 9.7% |
r | 27 | 9.0% |
a | 25 | 8.4% |
D | 19 | 6.4% |
I | 17 | 5.7% |
o | 16 | 5.4% |
C | 15 | 5.0% |
e | 11 | 3.7% |
w | 11 | 3.7% |
R | 9 | 3.0% |
Other values (26) | 120 |
Common
Value | Count | Frequency (%) |
7818 | ||
1 | 272 | 2.8% |
2 | 199 | 2.1% |
. | 184 | 1.9% |
’ | 164 | 1.7% |
‘ | 164 | 1.7% |
* | 162 | 1.7% |
7 | 157 | 1.6% |
- | 144 | 1.5% |
, | 109 | 1.1% |
Other values (11) | 242 | 2.5% |
Most occurring blocks
Value | Count | Frequency (%) |
Hangul | 18628 | |
ASCII | 9412 | |
Punctuation | 328 | 1.1% |
None | 174 | 0.6% |
Most frequent character per block
ASCII
Value | Count | Frequency (%) |
7818 | ||
1 | 272 | 2.9% |
2 | 199 | 2.1% |
. | 184 | 2.0% |
7 | 157 | 1.7% |
- | 144 | 1.5% |
, | 109 | 1.2% |
4 | 107 | 1.1% |
P | 29 | 0.3% |
) | 27 | 0.3% |
Other values (43) | 366 | 3.9% |
Hangul
Value | Count | Frequency (%) |
제 | 511 | 2.7% |
에 | 497 | 2.7% |
이 | 469 | 2.5% |
정 | 442 | 2.4% |
게 | 440 | 2.4% |
임 | 406 | 2.2% |
등 | 404 | 2.2% |
로 | 373 | 2.0% |
류 | 357 | 1.9% |
조 | 356 | 1.9% |
Other values (460) | 14373 |
Punctuation
Value | Count | Frequency (%) |
’ | 164 | |
‘ | 164 |
None
Value | Count | Frequency (%) |
* | 162 | |
' | 12 | 6.9% |
등급분류번호 | 생성일 | 등급분류사유 | |
---|---|---|---|
0 | SC-OM-240102-001 | 2024-01-02 | 게임산업진흥에 관한 법률 제 21조 10에 따라 간소화 등급분류 설문에 의해 결정되었습니다. |
1 | SC-OM-240102-002 | 2024-01-02 | 게임산업진흥에 관한 법률 제 21조 10에 따라 간소화 등급분류 설문에 의해 결정되었습니다. |
2 | CC-OP-240104-001 | 2024-01-04 | 오노다 사카미치가 자전거부에 들어가 자전거 경주에서 활약하는 내용을 다룬 롤플레잉 게임물 * 경미한 수준의 저속어 및 비속어 표현 - 바보, 멍청이, 젠장 등 경미한 수준의 저속어 및 비속어 표현이 있음 * 경미한 수준의 사행행위 모사 - 가상현금으로 구매하여 구매한 상품의 결과가 우연적인 방법으로 결정됨 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제2호에 따라 ‘12세이용가’로 등급분류 결정함. |
3 | CC-OM-240104-001 | 2024-01-04 | 무료 게임머니로 블랙잭, 바카라, 슬롯머신 모사를 이용할 수 있는 게임물 * 사실적인 사행행위 모사 - 베팅과 배당을 주 내용으로 하며 우연적인 방법으로 결과가 결정되는 블랙잭, 바카라, 슬롯머신을 모사함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
4 | CC-OP-240104-002 | 2024-01-04 | 우주의 양대세력을 통일하기 위해 진행하는 전략 시뮬레이션 게임물 * 사행성 (경미한 사행행위 모사) - 가상현금을 이용하여 구매한 아이템의 결과가 우연적인 방법으로 결정되는 경우에 해당함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제2호에 따라 ‘12세이용가’로 등급분류 결정함. |
5 | CC-OM-240104-002 | 2024-01-04 | 물류회사를 경영하고, 비서를 육성하는 경영 시뮬레이션 게임물 * 직접적인 선정적 표현 - 여성캐릭터와의 신체접촉 선정성 이벤트나 성행위가 연상되는 내용이 구체적으로 표현됨 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
6 | CC-OM-240104-003 | 2024-01-04 | 무료 게임머니를 이용하여 이용자 간 대결이 진행되는 홀덤 포커 게임물 * 사실적인 사행행위 모사 - 베팅과 배당을 주 내용으로 하며, 우연적으로 결과가 결정되는 홀덤을 모사함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
7 | CC-OM-240104-004 | 2024-01-04 | 솔리테어 게임을 통하여 게임 내 재화를 획득하고 나비정원을 가꾸는 퍼즐 게임물 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제1호에 따라 ‘전체이용가’로 등급분류 결정함. |
8 | CC-OV-240104-001 | 2024-01-04 | 지구방위군이 되어 외계 생명체들의 침입에 맞서 지구를 지키는 3인칭 액션 슈팅게임 * 폭력성(과도한 폭력 표현) - 사실적인 무기류의 표현 및 과도한 선혈 효과가 존재, 무기류에 의한 공격 시 폭발 및 몬스터의 신체부위 절단 등의 표현 등 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
9 | CC-NP-240104-001 | 2024-01-04 | 중세 판타지 세계를 배경으로 다양한 몬스터와 함정이 있는 던전을 클리어 하는 FPS 게임물 * 과도한 폭력 표현 - 무기류를 사용한 공격 및 전투 시 붉은 색의 선혈 표현 등 과도한 폭력표현이 존재함 * 직접적인 약물류 표현 - 이용자 선택에 따라 에일을 음용할 수 있으며, 음용 후 화면이 일그러지는 효과가 표현됨 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
등급분류번호 | 생성일 | 등급분류사유 | |
---|---|---|---|
172 | CC-NP-240328-001 | 2024-03-28 | A.I.와 바카라, 블랙잭을 이용할 수 있는 무료 베팅성 게임물 * 직접적인 사행행위 모사 - 베팅과 배당을 내용으로 하며 우연적인 방법으로 결과가 결정되는 바카라, 블랙잭을 모사함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
173 | CC-NP-240328-002 | 2024-03-28 | 이용자간 화투패를 이용하여 홀덤 짓고 대결을 펼칠 수 있는 웹보드 유료 베팅성 게임물 * 직접적인 사행행위 모사 - 베팅과 배당을 내용으로 하며 우연적인 방법으로 결과가 결정됨 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
174 | CC-NP-240328-003 | 2024-03-28 | 무료 게임머니로 이용자 간 고스톱 대결이 가능한 베팅성 웹보드 게임물 * 직접적인 사행행위 모사 - 게임 결과에 따른 게임머니 손익이 존재하며 우연적인 방법으로 결과가 결정되는 고스톱을 모사함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
175 | CC-NA-240328-003 | 2024-03-28 | 5 Card Draw Poker 족보 당첨에 따른 배당 점수를 획득하는 비경품 아케이드의 게임 * 직접적인 사행행위 모사 - 베팅과 배당을 내용으로 하며, 우연적인 방법으로 게임의 결과가 결정되는 포커를 모사함 * 직접적인 약물류 표현 - 이벤트 게임 진행시 등장하는 캐릭터의 흡연이 구체적으로 묘사되어 있음 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
176 | CC-NA-240328-004 | 2024-03-28 | 조이스틱과 버튼을 이용하여 집게발로 경품을 획득하는 2인용 크레인 게임물 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제1호에 따라 ‘전체이용가’로 등급분류 결정함. |
177 | CC-NA-240328-005 | 2024-03-28 | 조이스틱과 버튼을 이용하여 집게발로 경품을 획득하는 4인용 크레인 게임물 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제1호에 따라 ‘전체이용가’로 등급분류 결정함. |
178 | CC-NP-240328-004 | 2024-03-28 | 지옥의 악마와 대결을 다룬 판타지 세계가 배경인 롤플레잉 게임물 * 과도한 폭력표현 - 도검류 등 사실적인 무기를 사용한 전투에서 선혈 및 신체훼손 등이 표현되고, 대결의 결과에 따른 보상이나 손실이 존재함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
179 | CC-NP-240328-005 | 2024-03-28 | 감염된 좀비들을 소탕하는 내용의 3인칭 FPS 게임물 * 과도한 폭력 표현 - 총기 등을 이용한 좀비 공격 시 과도한 붉은색 선혈이 튀는 연출이 존재함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |
180 | CC-NA-240328-006 | 2024-03-28 | 버튼을 이용해 밀대를 원하는 곳에 위치시켜 진열대의 경품을 밀어내어 획득하는 게임물 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제1호에 따라 ‘전체이용가’로 등급분류 결정함. |
181 | CC-NP-240328-006 | 2024-03-28 | 문명이 멸망한 세계관을 배경으로 용병이 되어 미지의 생명과 전투하는 전략 슈팅 액션 게임물 * 과도한 폭력 표현 - 이용자 간 대결이 가능한 게임으로 대결의 결과에 따른 보상이나 손실이 존재함 따라서 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 및 등급분류 규정 제7조 제4호에 따라 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정함. |